07.07.2025
moderne Technologien wie Motion Capture, Virtual Reality und tabletbasierte Anwendungen zum Einsatz kamen. „Ziel war es, digitale Medien sinnvoll und didaktisch fundiert in den Schulsport zu integrieren“ [...] sportliche Aktivität mit hoher kognitiver Aktivierung verband. Auch das beliebte Spiel „Just Dance“ kam zum Einsatz: In einer stimmungsvollen Disco-Atmosphäre des MuFo-Studios konnten sich die Teilnehmenden