kreieren. Kontakte: Mai Geisen, Tobias Baumgartner, Nina Riedl, Stefanie Klatt Motorisches Lernen durch XR-Training Im Rahmen des BMBF-geförderten Projekts „Multimodales immersives Lernen mit künstlicher I [...] psychomotorische Fähigkeiten“ (MILKI-PSY) wurde für das Erlernen des Putts im Golf ein Extended Reality (XR) Trainer entwickelt. Lernende bekommen in einer Microsoft HoloLens 2 Brille eine idealisierte Schl [...] Trainingseffekte erzeugen. Zukünftige Langzeitstudien sollten prüfen, inwiefern die Auswirkungen eines XR-Trainers über die Effekte eines herkömmlichen Trainings hinausgehen können. Kontakte: Mai Geisen, André